こいつぁつええぜ
ビーク性能はここ参考:https://グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/218570
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通常攻刃武器なのでマグナだとバハ武器枠にすんなり入ってくるのがいいですよね…
与ダメ加算は敵のHP依存(1000万で最大効果)だからアーカルムは1本じゃ足りんぞ
与ダメ上昇効果は相手の体力参照だから実際のアーカルムではそこまで大ダメージにならなくないですか?
丁度調べてたら、みざ氏の動画上がって驚いた
アルカルムには効果なし。Hpが小さすぎて最低1000万。
剣心解放の性能も教えて欲しいです!
2番目にひよこ班入れたらワンチャン500万行きそうですね
奥義軸でコンパニオンウェポンに持ってメリッサベルと組み合わせるとなかなかいい
自発だけしてても良い感じに集まってるから助かる
6連じゃ無いと人が集まらないこともあるからめんどくさいけど
4:54で急に画面変わるの俺だけ?
とりあえず自発だけでも毎日やるの推奨ですね。
ノイシュも連れて行ってます。
バハムートウェポンの最後の砦が崩壊した瞬間である
他の武器全然落ちないんだけど、使えないウィルナス拳だけ毎日自発で落ちる…
完全な趣味だけどミモリちゃんも結構強い
まるでアンリミのリノセウスみたい
初コメです。
いつも楽しませてもらってます。
しかし、みざさんの動画を見ようとチャンネルにアクセスすると、人気動画しかトップにないので、もう一度動画をクリックしなければならず、不便です。
ビューアー層的にも、最新動画が一番上に来るのが良いかと思いますが、いかがでしょうか?ご検討をお願いします
風の与ダメージ上昇は基本、ユエル、虚空、ベリアルの4つにイーウィヤのアビ追加とバレグリムのフィールド効果まで重なるらしいです。バレグリム貢ぎ編成(笑)
加護が乗らないとはいえ癖のないスキル構成ではあるのも(特にマグナは気にする必要もないので)偉いところだよなあ
マグナ編成だとエタラブと入れ替えても大差ないくらいの攻刃だよこれ
イーウィア・ビーク強いやんって実装されたときに仲間内で言ったけど、相手にされなかったことを思い出して、ちょっと涙。